Rabu, 02 September 2026

SISTEM JARINGAN INTERNET

 

IDENTITAS

A.      Nama Guru

B.      Mata Pelajaran

C.      Hari/Tanggal

D.     Fase/Kelas

E.      Judul Materi

F.      Pertemuan Ke

 

:

:

:
:

:

:

 

Fentri Romalfi, SE

Infromatika

Rabu/2 September 2026

D/IX D – IX C

Sistem Jaringan Komputer

Ke-7

 

CAPAIAN PEMBELAJARAN

:

Pada Fase D Peserta Didik mampu memahami tentang jaringan fungsi, dan jenis-jenisnya.

 

TUJUAN PEMBELAJARAN

:

Peserta didik dapat mengidentifikasi tentang Jenis/Macam-macam Jaringan

 

1. Prinsip Mindfull (Berkesadaran) : 

        Peserta didik secara sadar mengetahui dan menganailisi tentang macam-macam sistem jaringan komputer

2. Meaningfull (Bermakna) : 

Peserta didik dapat memahami dan mengaktualisasi macam-macam jaringan komputer

3. Joyfull (Menyenangkan) : 

Peserta didik mencari, membandingkan dan mendesain berbagai sistem jaringan komputer

 

ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN

:

1. Tahap 1: Observasi, Analisis & Identifikasi 

Pada tahap ini, peserta didik dengan ke sadar penuh (mindful), dapat/mampu mencermati sebuah objek/gambar/struktur sebuah jaringan

2. Tahap 2 — 

Pada tahap ini, peserta didik mamapu mengaitkan sebuah gambar/desain dengan kenyataan yang ada disekitarnya berkaitan dengan sebuah jaringan komputer

 3. Tahap 3: Kreativitas, Proyek & Publikasi Karya

Pada tahap ini, peserta didik menuangkan hasil analisis dan pemahamannya ke dalam bentuk produk kreatif yang menyenangkan, interaktif, dan apresiatif.

·         Peserta didik mampu memhami macama-macam bantuk dan struktur sebuah jaringan

·         Peserta didik mampu mendesain sebuah tampilan jaringan secara vurtual dan sederhana

·         Peserta didik menyajikan dan memamerkan karya kreatif mereka dalam galeri kelas serta saling memberikan apresiasi positif antarkelompok.

 

 

MATERI

:

Pengertian jaringan komputer

Jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang dihubungkan satu dengan yang lainnya dengan menggunakan protokol komunikasi melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti menggunakan data di komputer yang lain dan printer.  Data informasi tersebut bergerak melalui kabel-kabel atau nirkabel. Sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama, dan bersama-sama menggunakan hardware atau software yang terhubung dengan jaringan. Dengan demikian, dapat dikatakan suatu jaringan dibangun dengan tujuan menghubungkan jaringan-jaringan yang telah ada dalam jaringan tersebut sehingga informasi dapat ditransfer dari satu lokasi ke lokasi yang lain. Agar tujuan ini tercapai, maka setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Komputer yang meminta layanan disebut komputer client, dan komputer yang memberi layanan disebut komputer server. Biasanya hal ini sering disebut dengan istilah client server dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.





 Macam-macam  Jaringan komputer

1. Berdasarkan wilayah/Jangkauan Geografisnya

·         Local Area Network (LAN)

Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus.

 

·         Metropolitan Area Network (MAN)

Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan.

 

·         Wide Area Network (WAN)

Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua.

 

·         Internet
Internet merupakan jaringan komputer yang mencakup seluruh dunia (global) yang saling berinteraksi.

2. Berdasarkan fungsi

·         Jaringan Client – Server

Server adalah komputer yang menyediakan berbagai fasilitas bagi komputer  lain di dalam jaringan dan client adalah komputer  yang menerima atau menggunakan fasilitas tersebut yang disediakan oleh server. Server  tipe client-server disebut dengan Dedicated Server karena alami berperan sebagai server yang menyediakan fasilitas kepada workstation atau server tersebut.

 

·         Jaringan Peer to Peer

Bila ditinjau dari peran server di kedua tipe jaringan tersebut, maka server di jaringan tipe peer to peer diistilahkan non-dedicated server, karena server tidak berperan sebagai server murni melainkan sekaligus dapat berperan sebagai workstation.

 3.      Berdasarkan media transmisi data

·         Jaringan Berkabel (Wired Network)

Pada jaringan ini, untuk menghubungkan satu komputer dengan komputer lain diperlukan penghubung berupa kabel jaringan. Kabel jaringan berfungsi dalam mengirim informasi dalam bentuk sinyal listrik antar komputer jaringan.

 

·         Jaringan Nirkabel(WI-FI)

Pada jaringan ini tidak diperlukan kabel untuk menghubungkan antar komputer karena menggunakan gelombang elektromagnetik yang akan mengirimkan sinyal informasi antar komputer jaringan.

4. Berdasarkan Topologi Jaringan

Topologi Mesh

Jaringan dengan Topologi masih mempunyai jalur ganda dari setiap perangkat pada jaringan seperti pada gambar di atas. Semakin banyak Jumlah komputer pada jaringan, semakin sulit cara pemasangan kabel-kabel pada jaringan tersebut karena jumlah kabel-kabel yang harus di pasang menjadi berlipat ganda.

 

 Topologi Bus

Topologi bus menghubungkan komputer satu dengan lainnya secara berrantai dengan perantara suatu kabel yang umumnya berupa kabel tunggal jenis koaksial ( coaxial ). Semua Node dihubungkan secara seri menggunakan kabel tersebut.

 

Topologi Star

Topologi star merupakan topologi jaringan yang paling sering digunakan. Pada topologi star, kendali terpusat dan semua link harus melewati pusat yang menyalurkan data tersebut ke semua simpul atau komputer yang dipilihnya.

 

Topologi Tree

Topologi Tree (pohon) merupakan kombinasi karakteristik antara topologi star dan topologi bus. Topologi terdiri atas kumpulan topologi star yang dihubungkan dalam satu topologi bus sebagai backbone.

 

Topologi Ring

Jaringan dengan Topologi ring mirip dengan topolog bus, tetapi setiap ujungnya saling berhubungan membentuk suatu lingkaran. Topologi Ring menghubungkan node-node pada jaringan dengan bentuk lingkaran dengan cara setiap node di hubungkan dengan node berikutnya.

Kerumitan dan kemegahan sebuah Jaringan Komputer itu tidak sebanding dengan kerumitan sebuah Jaringan Dunia dan seluruh isinya yang kita kenal sebagai JAGAT RAYA yang itu hanya Sang Pencipta (AL KHALIQ) Allah SWT yang mampu menciptakaan dan memelihara/menjaga nya (Al Maliq : Yang Memelihara). Dan kita harus bersyukur atas semua karunia dari Allah SWT berupa rizki yang tak berlimpah, karena Allah SWT (Ar Rizq) ...Yang Maha memberi rezeki.

 


Gambar. Jenis-jenis jaringan 

 

 

ASESMEN

:

1.      Ada berapa carakah sebuah jaringan komputer itu dapat di bangun/di ciptakan ....

a.       2  macam                         c. 4 macam

b.      3  macam                         d. 5 macam

 2. Jaringan komputer yang di desain dengan menggunakan teknologi tanpa kabel, dikenal dengan istilah ……

a. Wired Network                       c. Peer to peer              

b. LAN                                             d. Wireless

 

 3. Gambaran struktur jaringan atau bagaimana sebuah jaringan didesain disebut

a. server                            c. topologi jaringan        

b. protokol                        d. Transmitter

 

 4. Topologi yang merupakan kombinasi karakteristik antara topologi star dan topologi bus adalah…..

a. Topologi BUS                                      c. Topologi Ring

b. Topologi Mesh                                   d. Topologi Tree

 

 5.        Topologi yang menghubungkan komputer satu dangan lainnya secara berantai dengan perantara suatu kabel yang umunya berupa kabel tunggal jenis coaxial adalah ……

a. Topologi BUS                                     c. Topologi Mesh

b. Topologi Star                                     d. Topologi Ring

 

Tugas Berkelompok (Tugas Proyek):

Buatlah sebuah desain/miniatur sebuah jaringan dengan menggunakan bahan-bahan yang kreatif !   

 

 

KESIMPULAN MATERI

:

Tanpa jaringan komputer, aktivitas bisnis dan komunikasi saat ini akan berjalan sangat lambat dan berbiaya mahal. Teknologi ini mengubah cara kita bekerja dari sistem yang terisolasi menjadi ekosistem yang saling terhubung, cepat, dan terintegrasi secara global.

 

KESIMPULAN HASIL PEMBELAJARAN     

:

 

 

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

  IDENTITAS A.        Nama Guru B.        Mata Pelajaran C.        Hari/Tanggal D.       Fase/Kelas E.        Judul M...