MATA PELAJARAN : INFORMATIKA
KELAS : IX A-D
FASE : D
MATERI : PENGOLAHAN LEMBAR KERJA (APLIKASI PENGOLAH ANGKA)
PERTEMUAN : Ke-5
GURU PENGAMPU : Fentri Romalfi, SE
WAKTU PELAKSANAAN : Agustus 2026
SEMESTER : GANJIL
TP : 2026 - 2027
CAPAIAN PEMBELAJARAN :
- Pada akhir fase D, peserta didik mampu mendeskripsikan komponen, fungsi, dan cara kerja komputer yang membentuk sebuah sistem komputasi, serta menjelaskan proses dan penggunaan kodifikasi untuk penyimpanan data dalam memori komputer.
Peserta didik mampu menganalisis secara kritis dan merekonstruksi sistem jaringan internet dan intanet
Menajamkan rasa syukur atas detail kenikmatan hidup dan kesempurnaan ciptaan-Nya.
QS. At-Tin: 4 (Penciptaan manusia yang sempurna)
TUJUAN PEMBELAJARAN :
Mindfull (Berkesadaran) : Peserta didik secara sadar mengetahui dan menganailisi tentang dasar-dasar sistem jaringan komputer
· Meaningfull (Bermakna) : Peserta didik mampu memahami
· Joyfull (Menyenangkan) : Peserta didik mencari, membandingkan dan mendesain secara sederhana dan virtual tentang sistem jaringan komputer
1. Peserta didik mampu mengetahui tentang dasar-dasar sistem jaringan
2. Peserta didik mampu mengetahui manfaat & fungsi jaringan
3. Peserta didik mampu mengetahui jenis-jenis jaringan komputer
ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN :
1. Tahap Mindful (Berkesadaran) — Fokus: Observasi, Analisis Kritis & Identifikasi
Pada tahap ini, peserta didik dilatih untuk fokus, sadar penuh (mindful), dan menggunakan panca indra serta kemampuan berpikir kritisnya dalam mencermati objek
· ATP 1.1: Peserta didik melakukan observasi sadar (mindful observation) terhadap objek sebuah jaringan
· ATP 1.2: Peserta didik secara sadar menganalisis ketepatan struktur sebuah jaringan (identifikasi, deskripsi bagian, dan simpulan)
2. Tahap Meaningful (Bermakna) —
Pada tahap ini, materi dihubungkan langsung dengan kemanfaatan, fungsi dan peranan jaringan komputer
· ATP 2.1: Peserta didik mengaitkan struktur seba=uah jaringan dengan menganalisis kemanfaatan, fungsi dan kegunaan dari jarngan tersebut
· ATP 2.2: Peserta didik menyimpulkan kemnfaaatan, fungsi dan kegunaan jaringan bagi kita (manusia)
3. Tahap Joyful (Menyenangkan) — Fokus: Kreativitas, Proyek & Publikasi Karya
Pada tahap ini, peserta didik menuangkan hasil analisis dan pemahamannya ke dalam bentuk produk kreatif yang menyenangkan, interaktif, dan apresiatif.
· ATP 3.1: Peserta didik mampu memhami macama-macam bantuk dan struktur sebuah jaringan
· ATP 3.2: Peserta didik mampu mendesain sebuah tampilan jaringan secara vurtual dan sederhana
· ATP 3.3: Peserta didik menyajikan dan memamerkan karya kreatif mereka dalam galeri kelas serta saling memberikan apresiasi positif antarkelompok.
Pengertian jaringan komputer
3. Manfaat jaringan komputer
Berikut ini
manfaat jaringan komputer, antara lain :
·
Jaringan memungkinkan
manajemen sumber daya lebih efisien. Misalnya,
banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi,
dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja.
·
Jaringan membantu
mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date. Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik
memungkinkan banyak pengguna mengakses data dari berbagai lokasi yang berbeda,
dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.
·
Jaringan membantu mempercepat
proses berbagi data (data sharing). Transfer
data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya
yang bukan jaringan.
·
Jaringan memungkinkan
kelompok kerja berkomunikasi dengan lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi
sebagian besar sistem jaringan, di samping sistem penjadwalan, pemantauan
proyek, conference online, dan groupware, di mana semuanya membantu tim bekerja
lebih produktif.
·
Jaringan membantu usaha
dalam melayani klien mereka secara lebih efektif. Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat
melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan
pemasok.
Jenis-jenis Jaringan komputer
- Berdasarkan wilayah/Jangkauan Geografisnya
- Berdasarkan fungsi
- Berdasarkan media transmisi data
- Berdasarkan Topologi Jaringan
1.
Pada jaringan komputer yang menjadi
sumber data disebut ……
a. Pusat data b.
Pusat Informasi c. Server d. Client
2.
Setiap komputer, printer, atau
perangkat keras yang terhubung dengan jaringan disebut…
a. node b.
modem c.
periferal d. topologi
3. Di bawah ini adalah manfaat jaringan
komputer, kecuali ……
a. Biaya yang efisien c. game online
b. informasi up-to-date d. data
sharing
4. Komputer
yang tidak berhubungan dengan komputer lain disebut dengan istilah…….
a.
Jaringan b. LAN c.
Stand alone d.
Networking
5. Di bawah ini yang merupakan perangkat
lunak (software) jaringan komputer adalah
a.
Modulator Demodulator c.
Network Interface Card
b.
Unshielded Twisted Pair d. Network
Operating System
- Sinergi dan Kolaborasi
- Konsep client-server mengajarkan tentang pentingnya pembagian peran.
- Kerja sama antar-perangkat menciptakan hasil yang lebih besar.
- Revolusi Efisiensi Biaya
- Berbagi perangkat (seperti printer) memangkas pengeluaran perusahaan.
- Anggaran dapat dialokasikan untuk kebutuhan mendesak lainnya.
- ** Keamanan dan Integritas Data**
- Penyimpanan terpusat meminimalkan risiko data ganda (redundancy).
- Pembaruan data terjadi serentak untuk semua pengguna.
- Pengikis Jarak dan Waktu
- Komunikasi kelompok kerja menjadi tanpa batas jarak.
- Pelayanan konsumen di lapangan dapat dilakukan seketika.
