Rabu, 12 Agustus 2026

DASAR-DASAR SISTEM JARINGAN (INTERNET & INTRANET)

MATA PELAJARAN : INFORMATIKA

KELAS : IX A-D
FASE : D
MATERI : PENGOLAHAN LEMBAR KERJA (APLIKASI PENGOLAH ANGKA)
PERTEMUAN  : Ke-5
GURU PENGAMPU : Fentri Romalfi, SE
WAKTU PELAKSANAAN :  Agustus 2026
SEMESTER : GANJIL
TP : 2026 - 2027


CAPAIAN PEMBELAJARAN :
- Pada akhir fase D, peserta didik mampu mendeskripsikan komponen, fungsi, dan cara kerja komputer yang  membentuk sebuah sistem komputasi, serta menjelaskan proses dan penggunaan kodifikasi untuk penyimpanan data dalam memori komputer.

Peserta didik mampu menganalisis secara kritis dan merekonstruksi sistem jaringan internet dan intanet

Menajamkan rasa syukur atas detail kenikmatan hidup dan kesempurnaan ciptaan-Nya.

QS. At-Tin: 4 (Penciptaan manusia yang sempurna) 

TUJUAN PEMBELAJARAN :

 Mindfull (Berkesadaran) : Peserta didik secara sadar mengetahui dan menganailisi tentang dasar-dasar sistem jaringan komputer

·     Meaningfull (Bermakna) : Peserta didik mampu memahami dan mengaktualisasi manfaat & fungsi jaringan komputer

·     Joyfull (Menyenangkan) : Peserta didik mencari, membandingkan dan mendesain secara sederhana dan virtual tentang sistem jaringan komputer

1. Peserta didik mampu mengetahui tentang dasar-dasar sistem jaringan
2. Peserta didik mampu mengetahui manfaat & fungsi jaringan
3. Peserta didik mampu mengetahui jenis-jenis jaringan komputer


ALUR TUJUAN PEMBELAJARAN : 

1. Tahap Mindful (Berkesadaran) — Fokus: Observasi, Analisis Kritis & Identifikasi 

Pada tahap ini, peserta didik dilatih untuk fokus, sadar penuh (mindful), dan menggunakan panca indra serta kemampuan berpikir kritisnya dalam mencermati objek

·     ATP 1.1: Peserta didik melakukan observasi sadar (mindful observation) terhadap objek sebuah jaringan 

·     ATP 1.2: Peserta didik secara sadar menganalisis ketepatan struktur sebuah jaringan (identifikasi, deskripsi bagian, dan simpulan)


 

2. Tahap Meaningful (Bermakna) — 

Pada tahap ini, materi dihubungkan langsung dengan kemanfaatan, fungsi dan peranan jaringan komputer

·     ATP 2.1: Peserta didik mengaitkan struktur seba=uah jaringan dengan menganalisis kemanfaatan, fungsi dan kegunaan dari jarngan tersebut

·     ATP 2.2: Peserta didik menyimpulkan kemnfaaatan, fungsi dan kegunaan jaringan bagi kita (manusia)

 

3. Tahap Joyful (Menyenangkan) — Fokus: Kreativitas, Proyek & Publikasi Karya

Pada tahap ini, peserta didik menuangkan hasil analisis dan pemahamannya ke dalam bentuk produk kreatif yang menyenangkan, interaktif, dan apresiatif.

·     ATP 3.1: Peserta didik mampu memhami macama-macam bantuk dan struktur sebuah jaringan

·     ATP 3.2: Peserta didik mampu mendesain sebuah tampilan jaringan secara vurtual dan sederhana

·     ATP 3.3: Peserta didik menyajikan dan memamerkan karya kreatif mereka dalam galeri kelas serta saling memberikan apresiasi positif antarkelompok.



Pengertian jaringan komputer

Jaringan komputer adalah sekelompok komputer yang dihubungkan satu dengan yang lainnya dengan menggunakan protokol komunikasi melalui media transmisi atau media komunikasi sehingga dapat saling berbagi data informasi, program-program, penggunaan bersama perangkat keras seperti menggunakan data di komputer yang lain dan printer.  Data informasi tersebut bergerak melalui kabel-kabel atau nirkabel. Sehingga memungkinkan pengguna jaringan komputer dapat saling bertukar dokumen dan data, mencetak pada printer yang sama, dan bersama-sama menggunakan hardware atau software yang terhubung dengan jaringan. Dengan demikian, dapat dikatakan suatu jaringan dibangun dengan tujuan menghubungkan jaringan-jaringan yang telah ada dalam jaringan tersebut sehingga informasi dapat ditransfer dari satu lokasi ke lokasi yang lain. Agar tujuan ini tercapai, maka setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Komputer yang meminta layanan disebut komputer client, dan komputer yang memberi layanan disebut komputer server. Biasanya hal ini sering disebut dengan istilah client server dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.

 

 

Sumber : Htpp//www.desainjaringan.com

 

 

3. Manfaat jaringan komputer

Berikut ini manfaat jaringan komputer, antara lain :

·         Jaringan memungkinkan manajemen sumber daya lebih efisien. Misalnya, banyak pengguna dapat saling berbagi printer tunggal dengan kualitas tinggi, dibandingkan memakai printer kualitas rendah di masing-masing meja kerja.

·         Jaringan membantu mempertahankan informasi agar tetap andal dan up-to-date. Sistem penyimpanan data terpusat yang dikelola dengan baik memungkinkan banyak pengguna mengakses data dari berbagai lokasi yang berbeda, dan membatasi akses ke data sewaktu sedang diproses.

·         Jaringan membantu mempercepat proses berbagi data (data sharing). Transfer data pada jaringan selalu lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainnya yang bukan jaringan.

·         Jaringan memungkinkan kelompok kerja berkomunikasi dengan lebih efisien. Surat dan penyampaian pesan elektronik merupakan substansi sebagian besar sistem jaringan, di samping sistem penjadwalan, pemantauan proyek, conference online, dan groupware, di mana semuanya membantu tim bekerja lebih produktif.

·         Jaringan membantu usaha dalam melayani klien mereka secara lebih efektif. Akses jarak-jauh ke data terpusat memungkinkan karyawan dapat melayani klien di lapangan dan klien dapat langsung berkomunikasi dengan pemasok.


Jenis-jenis Jaringan komputer

  1. Berdasarkan wilayah/Jangkauan Geografisnya
  2. Berdasarkan fungsi
  3. Berdasarkan media transmisi data
  4. Berdasarkan Topologi Jaringan

 Asesmen!

1.            Pada jaringan komputer yang menjadi sumber data disebut ……

         a. Pusat data           b. Pusat Informasi          c. Server                        d. Client 

 

2.      Setiap komputer, printer, atau perangkat keras yang terhubung dengan jaringan disebut…

         a. node                    b. modem                        c. periferal                     d. topologi

 

3.      Di bawah ini adalah manfaat jaringan komputer, kecuali  ……

         a. Biaya yang efisien                                      c. game online                

         b. informasi up-to-date                                   d. data sharing

 

 4.     Komputer yang tidak berhubungan dengan komputer lain disebut dengan istilah…….

a. Jaringan              b. LAN                           c. Stand alone                d. Networking

 

5.      Di bawah ini yang merupakan perangkat lunak (software) jaringan komputer adalah

a. Modulator Demodulator                            c. Network Interface Card

b. Unshielded Twisted Pair                           d. Network Operating System


Refleksi untuk materi kita hari ini
Jaringan Komputer: Jembatan Efisiensi Modern
Materi ini memberikan pemahaman penting bahwa jaringan komputer bukan sekadar kumpulan kabel dan perangkat keras, melainkan sebuah ekosistem komunikasi yang krusial bagi produktivitas modern.
Berikut adalah poin-poin refleksi utama yang dapat ditarik:
  • Sinergi dan Kolaborasi
    • Konsep client-server mengajarkan tentang pentingnya pembagian peran.
    • Kerja sama antar-perangkat menciptakan hasil yang lebih besar.
  • Revolusi Efisiensi Biaya
    • Berbagi perangkat (seperti printer) memangkas pengeluaran perusahaan.
    • Anggaran dapat dialokasikan untuk kebutuhan mendesak lainnya.
  • ** Keamanan dan Integritas Data**
    • Penyimpanan terpusat meminimalkan risiko data ganda (redundancy).
    • Pembaruan data terjadi serentak untuk semua pengguna.
  • Pengikis Jarak dan Waktu
    • Komunikasi kelompok kerja menjadi tanpa batas jarak.
    • Pelayanan konsumen di lapangan dapat dilakukan seketika.
Kesimpulan Refleksi

Tanpa jaringan komputer, aktivitas bisnis dan komunikasi saat ini akan berjalan sangat lambat dan berbiaya mahal. Teknologi ini mengubah cara kita bekerja dari sistem yang terisolasi menjadi ekosistem yang saling terhubung, cepat, dan terintegrasi secara global.

Tidak ada komentar:

Posting Komentar

M ATA PELAJARAN : INFORMATIKA KELAS : IX A-D FASE : D MATERI : PENGOLAHAN LEMBAR KERJA (APLIKASI PENGOLAH ANGKA) PERTEMUAN  : Ke-5 GURU PENG...